J'aurais voulu être un artiste - Chapitre 2 : Tu veux ma photo ?
Dans la rubrique j’aurais voulu être un artiste nous abordons les moyens de créer les différents éléments qui composent votre jeu quand on a pas ou peu de compétences artistiques.

Dans ce deuxième article nous aborderons un sujet tout à fait différent et qui ne conviendra pas à tout type de jeux : créer des images fixes à partir d’une photo.
Pour la petite anecdote c’est en assistant à une conférence de Jordan Mechner que m’est venu le déclic. C’est alors qu’il expliquait comment il avait utilisé la technique de la rotoscopie sur le jeu The Last Express que je me suis rendu compte que cela était à ma portée malgré mes piètres compétences artistiques !
La quoi ?
La rotoscopie. Derrière ce nom se cache une technique héritée du monde de l’animation. Cela consiste à tracer les contours d’une figure depuis une image en prise de vue réelle. Un peu comme si l’on posait une feuille de papier calque sur une photo afin d’en créer un dessin en suivant exactement les traits qui la définissent. Si avec beaucoup de temps on peut réaliser une impression d’animation, un peu comme cela a été fait dans The Last Express, le tout reste relativement saccadée.
C’est surtout pour créer des images fixes que l’on va y trouver le plus grand intérêt dans le domaine du jeu vidéo. Que ce soit pour créer les décors et personnages d’un visual novel ou d’un point & click, pour créer des portraits pour votre RPG ou encore pour illustrer les parties narratives de votre jeu, les possibilités sont nombreuses et vous y trouverez certainement une utilité.
De quoi avons nous besoin ?
Une image en prise de vue réelle
Bien entendu, vous vous en doutez, il faut bien sûr commencer par obtenir l’image que vous souhaitez reproduire. Vous pouvez bien sûr la créer vous même en prenant une photo ou vidéo de vous ou vos amis ou bien les décors ou objets qui vous intéressent.
Vous pouvez également partir d’une photo sous licence libre que vous trouverez sur un site spécialisé. Si ma préférence va pour Pexels et Unsplash qui proposent tout deux des photos professionnelles de très bonne qualité et totalement libres de droit, vous pourrez également trouver votre bonheur via le tout récent moteur de recherche CC Search ou bien dans la très bordélique section Stock Images de DeviantArt qui a le mérite de contenir des shoots photo destiné aux artistes comprenant des personnes dans différentes poses et expressions.
Dans tous les cas pensez à bien vérifier que les licences d’utilisation sont bien en accord avec votre projet, n’oubliez pas de créditer l’auteur et n’hésitez pas le contacter si vous avez un doute.
Un logiciel de dessin
Si personnellement ma préférence est allée vers Inkscape que j’avais déjà utilisé par le passé et qui présente l’avantage d’être totalement libre, gratuit et facile à prendre en main, n’hésitez pas à partir sur celui avec vous êtes le plus à l’aise, que ce soit Gimp, Photoshop ou autre, quasiment tous permettent de faire ça assez facilement.
Apprendre à dessiner à partir d’une image
Hé oui, je ne vais pas vous montrer comment faire ! Les tutoriels expliquant comment dessiner à partir d’une image sont nombreux, trouvez celui qui correspond au logiciel que vous utilisez et qui permet d’obtenir le rendu le plus proche du style que vous souhaitez adopter.
En ce qui me concerne j’ai suivi ce tutoriel car je ne cherchais pas un aspect trop réaliste ni quelque chose qui tendrait trop vers le style comic avec une multitude de traits et de contours.

Et n’oubliez pas qu’on apprend surtout en pratiquant ! Ça peut paraître long et fastidieux au début, mais au fil du temps on affine sa technique ce qui permet d’aller de plus en plus vite tout en ayant un résultat encore meilleur. À titre d’exemple il m’a fallu environ 5 heures pour créer mon premier portrait alors que les deux ci-dessus m’ont pris moins d’une heure.